[2D Platformer] 2. 사다리 로직 구현 (Climbing Ladder)
오늘은 사다리 타기 로직을 구현해봤다. 체크해야할 것도 많고, 올라가는 것 뿐 아니라 다시 내려오는것까지 구현해야해서뭔가 은근 까다로웠다. 다음은 결과물이다.메이플 스토리 사다리 타는것 기준으로 구현했는데 뭔가 느낌이 괜찮은 것 같다. 사다리 로직 구현 결과물 1. 사다리가 옆에 있는지 체크 일단 사다리 로직을 구현할 때 내가 가장 먼저 생각해야하는 조건이 사다리가 옆에 있는가?? 였다. 그래서 이런식으로 Near 사다리 조건을 체크해줬다.사다리에 Ladder 스크립트를 넣어서 어떤 사다리를 타고 있는지도 가져와줬다. (나중에 필요할 것 같아서) private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.na..
개발기록/Unity 유니티
2025. 12. 26. 14:11