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  • [SNS 카드뉴스 디자인] 01. 새 문서 만들기 - 인스타그램 해상도와 비율

    2025.07.24 by 도리(Dory)

  • [Blender 모델링 연습] Object Sketch #1 - 3D 연필 만들기

    2025.07.15 by 도리(Dory)

  • [Luxo.Jr 만들기] Meshy 5 AI 이용해서 이미지로 3D 모델링하기

    2025.07.14 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Animation & Rendering 그리고 최종결과물🤩

    2025.07.08 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Compositing

    2025.07.03 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 빛 설정과 도넛 스튜디오 만들기

    2025.06.23 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 접시 모델링 다시 도전!!

    2025.06.23 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 도넛 스택

    2025.06.22 by 도리(Dory)

[SNS 카드뉴스 디자인] 01. 새 문서 만들기 - 인스타그램 해상도와 비율

0. 디자인 챌린지 시작!디자인올인원의 100일 디자인 챌린지를 진행하게 되었다.지난 짧지않은(?) 세월동안 모바일, PC, VR 등 여러 플랫폼의 UI를 개발하고, 학생 때는 ppt를 만들고, 최근에는 이력서나 경력기술서를 작성하면서 '도대체 디자인을 잘하는 사람들은 어떻게 하는걸까?' 가 항상 궁금했다. 왜냐하면, 내용은 같아도 (내가 알지 못하는)디자인의 영역으로 특정 내용을 강조하는 것, 효과적으로 전달하는 것 등이 가능한 것 같았기 때문이다. 그렇다면, 이걸 꼭 알아야겠다고 생각했다. 특히 최근 이력서를 작성하면서, 같은 화면이어도 사람들의 눈길의 플로우(?)를 폰트 크기나 종류, 위치로 구조화할 수 있다는 것까지 알게 됐는데 매우 흥미롭고 솔깃한 이론이었지만 적용하기는 나름 어려웠다.. 그러다..

디자인스터디/디자인올인원 100일 챌린지 2025. 7. 24. 22:42

[Blender 모델링 연습] Object Sketch #1 - 3D 연필 만들기

룩소 주니어를 모델링하기 전에 연습으로 몇 개 만들어보는 것이 좋을 것 같아서 가장 첫 시도로 까망고니님 유튜브 영상을 참고해서 3D 연필을 만들어보기로 했다. 저는 블렌더 4.4.3버전을 사용했습니다. https://youtu.be/7qZqmTVYUIk?si=GahB35ibG9Q4zw0x최고의 영상!!!🐧 먼저, 연필이니까 - Shift+A로 Circle을 추가- 6각형으로 만들어주고,- 지름이 약 1cm 정도로 설정해준다. 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 Subdivide: Vertices를 늘려줍니다. Edit모드에서 전체 선택 후 E -> Z 로 연필 길이만큼 늘려주기. - 한 번 더 "E -> Z -> 왼쪽 마우스 클릭"- S로 연필심과 이어지는 부분 모아주기 이제 연필심을 ..

디자인스터디/블렌더 2025. 7. 15. 17:30

[Luxo.Jr 만들기] Meshy 5 AI 이용해서 이미지로 3D 모델링하기

도넛 튜토리얼을 마치고, 이제 직접 모델링을 해보려고 한다.바로 요 아이!!! 픽사 영화 앞 부분에 항상 나오는 이 애니메이션을 만들어보고 싶다. 이름은 Luxo.Jr (룩소 주니어) 라고 하는데... 모델링 시작!!! AI로 돌려보기 근데 그 전에! AI로 3D 모델링이 얼마나 가능할지 테스트해보기로 했다.AI로 가능하면, 그냥 AI 쓰려고 어떤 모델들이 있는지 검색해봤다. Meshy 5그냥 눈에 가장 띄어서 클릭해봤다.텍스트 -> 3D 모델이미지 -> 3D 모델이렇게 가능한 것 같았고, 나는 이미지를 넣었다. 가능한 모든 부분이 보이게 캡처해서 이 이미지를 넣었고, 진짜 금방 완성됐다.결과는!!! 우와.. 뭔가 정교해보이기는한데, 어딘가 하나씩 다 부족했다...ㅎ그래도 하나를 선택해서 진행..

디자인스터디/블렌더 2025. 7. 14. 13:16

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Animation & Rendering 그리고 최종결과물🤩

1. Animation애니메이션을 추가할 오브젝트를 선택하고 K를 누르면 KeyFrame이 추가된다.Graph Editor 창에서 기울기를 조절할 수 있다.부모 자식을 활용하면, 부모 기준으로 자식을 Rotation하는 애니메이션을 넣을 수 있다.Output 탭 > Format > Frame Rate를 조절할 수 있다. 2. RenderingCycles Rendering EngineRender탭 > Sampling > Render > Max Samples 500 설정작은 값일수록 빠르게 랜더링되지만 잡티들이 생길 수 있음.Denoise 체크 Noise Threshold 체크 해제 -> 좋은 기능인데, Denoise랑 동시에 쓰면 잘 안됨. Output탭File Format : PNG or TIFF(Not..

디자인스터디/블렌더 2025. 7. 8. 19:23

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Compositing

Area Light Area Light를 추가하면 전등을 켰을 때와 같은 환경을 연출할 수 있다. CompositingFilmic vs AgX(Render탭 > ColorManagement > View Transform) 어떤 색이 있을 때, 노출이 많아질수록(밝아질수록) 실제로 채도가 줄어들기 시작한다.(빛을 더 많이 받으면 색이 점점 흰색에 가까워지고 탁해진다.) 그런데 Filmic 설정은 점점 더 채도가 높아지게 만든다. 그래서 조금 이상해 보인다.그러나 AgX는 이 문제를 고쳤고, 노출이 증가할수록 색이 채도를 잃도록 더 자연스러운 모습으로 랜더링 된다. 는 것이 튜토리얼 내용인데 왜 AgX가 더 채도가 있어보이지..? 이제 도넛에 아래 별모양 빛(streak)과 뿌연 시각적 효과(fog..

디자인스터디/블렌더 2025. 7. 3. 16:00

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 빛 설정과 도넛 스튜디오 만들기

빛은 진짜 중요하다.잘 모르지만 그냥 알 수 있다. 빛을 어떻게든 조작해보자ㅏㅏ!! 태양광이 필요할 때는, World 탭의 Color에서 SkyTexture를 선택해준다. 그 후, Render탭의 ColorManagement>Exposure 를 조절해서 태양광의 세기를 원하는대로 맞춰준다. 다시 World탭으로 돌아가서, Sun Elevation 으로 해의 높이를 조절할 수 있다.즉, 다음의 사진처럼 해질녘/동틀녘을 표현할 수 있다. 또한,Sun Rotation으로 해의 방향을 조절할 수 있다. 그리고 도넛 촬영 스튜디오를 만들었다.G/S + B를 누르면 Snap모드를 이용할 수 있다. 그리고 저 수저통을 추가했다. blend 파일을 추가하고 싶을 때는,File>Append 를 클릭하고.ble..

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 23. 18:13

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 접시 모델링 다시 도전!!

Guru 씨의 튜토리얼을 보고 따라한 결과..!타란----- 딱 봐도 알 수 있듯이 모델링 결과가 너무 사진과 다르다ㅋㅋㅋㅋ그래서 이번엔 한 번 스스로 접시를 다시 만들어보기로 했다. 모델링은 구루씨가 알려준대로 하고,재질을 좀 더 살리고 싶어서 Texture Painting으로 들어갔는데,, 아니 접시 위를 칠하면 자꾸 밑에 부분이 칠해졌다.. 결국 구루씨 디스코드에서 폭풍질문 후 답을 찾아냈다. Face Orientation 확인하기!!!1. Show Overlays 아이콘 옆에 화살표를 누른다.2. FACE ORIENTATION 설정을 켠다.- 아무 반응 없으면 제대로 설정된 것- 면이 빨간색이 되면 면의 방향이 제대로 설정되지 않은 것!! 확인 결과,,, 면의 방향이 잘못 설정되어 있었다..

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 23. 15:49

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 도넛 스택

도넛을 쌓고, 뒷판도 만들고, Flavor 도 여러 개로 만들어 주었습니다!좋은 gpu 쓰는데도 랜더링이 2-3분 걸리는 것 같더라구요.왜 이미지 저장이 안되지? 했는데 랜더링이 덜 된 거였어요.

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 22. 13:25

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