유니티 - Particle System
목적 : 시각적 효과를 과장하기 위해 [신경써야할 세가지] 시간 : 초 크기 : Unit(meter) 배율 Hierarchy > Effects > Particle System Start Size : Original Size의 몇 배로 할건지 ~ Shape 항목까지가 기본세팅 == 공장세팅 Shape~ == 파티클 하나하나의 세팅 한칸한칸 == 모듈 : 쓰고싶은 애들만 체크해서 골라쓰자. Particle - skill effect(스킬이펙트) 단시간, 초단위 ex ) 무기가 맞부딪혔을 때 나오는 효과 - Environment effect(환경이펙트) ex ) 유저가 딱히 뭘 하지 않아도 자연스럽게 일어나는 흙먼지, 바람, 비, 먼지 Skill Effect fire : 불 , Red ice : 얼음, Blu..
개발기록/Unity 유니티
2020. 11. 12. 11:55