뷰가 화면에 보여지는 상태의 변화나 뷰의 레이아웃에 변화가 생기면 뷰 컨트롤러는 여러가지 메서드를 호출해 서브클래스가 적절한 대응을 할 수 있게 합니다. 뷰의 상태 변화에 따라 호출되는 메서드와, 각 메서드가 호출되는 시점에 수행하면 좋은 작업을 알아봅시다.
- 뷰 계층이 메모리에 로드된 직후 호출되는 메서드
- 뷰의 추가적인 초기화 작업을 하기 좋은 시점
- 메모리에 처음 로딩될 때 1회 호출되는 메서드로, 메모리 경고로 뷰가 사라지지 않는 이상 다시 호출되지 않음.
- 뷰가 뷰 계층에 추가되고 화면이 표시되기 직전에 호출되는 메서드
- 뷰의 추가적인 초기화 작업을 하기 좋은 시점
- 다른 뷰로 이동했다가 되돌아오면 재호출되는 메서드로, 화면이 나타날 때마다 수행해야하는 작업을 하기 좋은 시점
- 뷰가 뷰 계층에 추가되어 화면이 표시되면 호출되는 메서드
- 뷰를 나타내는 것과 관련된 추가적인 작업을 하기 좋은 시점
- 뷰가 뷰 계층에서 사라지기 직전에 호출되는 메서드
- 뷰가 생성된 뒤 발생한 변화를 이전상태로 되돌리기 좋은 시점
- 뷰가 뷰 계층에서 사라진 후 호출되는 메서드
- 뷰를 숨기는 것과 관련된 추가적인 작업을 하기 좋은 시점
- 시간이 오래 걸리는 작업은 하지않는 것이 좋음.
뷰가 생성된 후 바운드 및 위치 등의 레이아웃에 변화가 발생했을 때 호출되는 메서드입니다.
- 뷰가 서브뷰의 레이아웃을 변경하기 직전에 호출되는 메서드
- 서브뷰의 레이아웃을 변경하기 전에 수행할 작업을 하기 좋은 시점
- 서브뷰의 레이아웃이 변경된 후 호출되는 메서드
- 서브뷰의 레이아웃을 변경한 후 추가적인 작업을 수행하기 좋은 시점
뷰 컨트롤러에서 아래와 같이 override 키워드를 명시하고 super를 호출한 뒤 사용!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//view가 메모리에 적재된 시점에서 필요한 코드 작성
}
(출처 : 부스트코스 iOS 앱 프로그래밍)
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