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  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 접시 모델링

    2025.06.21 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 토핑 추가하기

    2025.06.19 by 도리(Dory)

  • [ODC25 후기] 인공장기부터 패션·영화까지, 과학X예술의 신개념 페스티벌(ft. 안될과학 궤도)

    2025.06.17 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 다 된 도넛에 재 뿌리기

    2025.06.16 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 초코도넛

    2025.06.15 by 도리(Dory)

  • [Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Suzanne 3D Monkey

    2025.06.15 by 도리(Dory)

  • 퀵정렬 원리 아주 쉽게 이해하기(Quick Sort)

    2024.11.08 by 도리(Dory)

  • if(kakaoAI)2024 DAY3 후기

    2024.10.25 by 도리(Dory)

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 접시 모델링

3D View에서 빨간 원과 검은 원빨간 원- 선택된 오브젝트의 Origin검은 원- 3D 커서 위치 접시를 직접 모델링해서 추가했다.

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 21. 15:01

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 토핑 추가하기

토핑 뿌리기Color Ramp를 사용하면 여러 색으로 토핑을 뿌릴 수 있다. 골드토핑을 추가했다. 랜더링랜더링을 위해 카메라 위치를 설정할 때, Camera to View 에 체크를 하고, Fly mode(shift키+`키)로 들어가면 더 조작을 쉽게 할 수 있다.EEVEE 는 빠르지만 정확하지 않다.Cycle은 Ray Traced Engine이다. Ray Tranced Engine?“Ray Traced Engine“은 광선 추적(ray tracing) 기술을 이용해 더욱 사실적인 조명, 그림자, 반사 등을 표현할 수 있는 렌더링 엔진을 말한다.🎯 Ray Tracing이란?빛의 실제 움직임처럼, 광선을 카메라(눈)로부터 장면 속으로 쏘아서,그 광선이 어떤 물체에 부딪히고 반사되고 굴절되는지를 ..

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 19. 15:48

[ODC25 후기] 인공장기부터 패션·영화까지, 과학X예술의 신개념 페스티벌(ft. 안될과학 궤도)

이번 주말, ODC25 행사에 다녀왔다. 정말 난생 처음 듣는 행사였는데, ODC는 Organoid Developer Conference의 약자로,오가노이드 활용성에 대한 연구를 알리고 공유하는 컨퍼런스라고 한다. 사실 나는 오가노이드가 무엇인지 전혀 몰랐다. 그럼에도 불구하고 이 행사에 참여한 이유는,"과학과 예술이 함께하는 새로운 페스티벌" 이라고 홍보를 하고 있었기 때문이다. 예술을 위해 기술을 배웠던 사람으로서, 행사에 참여하지 않을 수 없었다!! ODC25는2025.06.13(금) - 14(토) 양일 간코엑스 마곡에서 진행되었다.(링크 : https://odc.network) DAY01 은 오가노이드에 대한 조금 더 전문적인 이야기들로 세션들이 진행되었고,DAY02 는 식문화, 패션, 영화 등..

감상노트/현장 후기 2025. 6. 17. 01:21

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 다 된 도넛에 재 뿌리기

Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 8: Rendering!- 드디어 Sprinkles 을 도넛 위에 뿌리고 있다!- Shading 탭에서 Object Info 노드의 Random 값을 활용하면 토핑 색상을 다양하게 만들 수 있다.

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 16. 18:36

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] 초코도넛

블렌더 쉐이딩까지 듣고 초코도넛을 만들었다.뿌듯!!!!

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 15. 15:59

[Blender 4.0 도넛 튜토리얼] Suzanne 3D Monkey

2025년 6월 8일 일요일 Blender Guru 의 도넛만들기 튜토리얼을 시작했다.도넛을 다 만들고 3D 오브젝트를 만들어서 어디 올려보는 것이 목표다.

디자인스터디/블렌더 2025. 6. 15. 15:57

퀵정렬 원리 아주 쉽게 이해하기(Quick Sort)

안녕하세요. 알고리즘을 공부하던 중, 퀵 정렬(Quick sort) 이 한 번에 이해가 가지 않아서, 원리를 파헤치는 글을 올리게 되었습니다!! 퀵 정렬 방식은 간단합니다. 1) pivot(기준)을 정한다.2) pivot의 제자리를 찾아준다. 이를 반복하는 것이 퀵 정렬입니다.퀵 정렬을 하는 방식은 여러 가지가 있지만 저는 제가 배운 호어 분할(Hoare Partition) 방식으로 설명하겠습니다. 예를 들어 1~5 의 숫자가 적힌 카드가 무작위로 나열되어있다고 해봅시다. 이를 오름차순으로 정렬하는 것이 우리의 목표입니다.????? 먼저 가장 첫 번째 카드의 원소를 pivot으로 정합니다.Pivot???? 그럼 뒤에 나열된 4장은 각각 Pivot의 카드에 적힌 수보다 작거나, 큰 수들일 것입니다. 5..

개발기록/알고리즘 2024. 11. 8. 20:42

if(kakaoAI)2024 DAY3 후기

오늘은 if(kakaoAI)2024 DAY3 에 다녀왔다. 개인적으로는 지금이 개발 2막을 준비하는 때인데, if(kakaoAI) 에 대한 소식을 듣고 카카오게임즈 세션이 열리는 DAY3로 신청했다. 신청하면 다 당첨되는 줄 알았는데 그 곳에서 만난 분이 팀원 6명 중에 혼자 당첨되었다고 하셔서 놀랐다. 셔틀 시간이 양재역 오전 8시 20분이어서 출근길 지하철을 오랜만에 타게 되었다. 그치만 첫 개발 컨퍼런스 참석이어서 그런지 마음만은 사뭇 들떴다.  양재역에서의 최고 텐션을 갱신하며 아침 8시 20분까지 셔틀타러오는데 성공했고 대형 관광버스를 두 대째 채우는 대기업 카카오의 스케일에 놀라면서 셔틀버스에 탑승했다. 특히 자사의 메신저를 사용해서 입장 체크를 하는 장면이 굉장히 멋있는 포인트라고 생각했다...

개발기록/개발스터디 2024. 10. 25. 00:12

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