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  • 백준 10828 - 스택 (자료구조, 파이썬)

    2020.12.27 by 도리(Dory)

  • 백준 1924 - 2007년 (파이썬)

    2020.12.27 by 도리(Dory)

  • 백준 10953 - A + B - 6 (파이썬)

    2020.12.26 by 도리(Dory)

  • 백준 2558 - A + B - 2 (파이썬)

    2020.12.26 by 도리(Dory)

  • XR Recruiting

    2020.12.17 by 도리(Dory)

  • 유니티 - Post Processing

    2020.11.13 by 도리(Dory)

  • 유니티 - Particle System

    2020.11.12 by 도리(Dory)

  • 변수 (C언어)

    2020.08.05 by 도리(Dory)

백준 10828 - 스택 (자료구조, 파이썬)

스택(stack) 한쪽 끝에서만 자료를 넣고 뺄 수 있는 자료구조 마지막으로 넣은 것이 가장 먼저 나오기 때문에 Last In First Out(LIFO) 라고도 한다. push : 스택에 자료를 넣는 연산 pop : 스택에서 자료를 빼는 연산 top : 스택의 가장 위에 있는 자료를 보는 연산 empty : 스택이 비어있는지 아닌지를 알아보는 연산 size : 스택에 저장되어 있는 자료의 개수를 알아보는 연산 www.acmicpc.net/problem/10828 10828번: 스택 첫째 줄에 주어지는 명령의 수 N (1 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 명령이 하나씩 주어진다. 주어지는 정수는 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같다. 문제에 나와있지 www.a..

개발기록/알고리즘 2020. 12. 27. 10:18

백준 1924 - 2007년 (파이썬)

www.acmicpc.net/problem/1924 1924번: 2007년 첫째 줄에 빈 칸을 사이에 두고 x(1 ≤ x ≤ 12)와 y(1 ≤ y ≤ 31)이 주어진다. 참고로 2007년에는 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12월은 31일까지, 4, 6, 9, 11월은 30일까지, 2월은 28일까지 있다. www.acmicpc.net week = ['SUN','MON','TUE','WED','THU','FRI','SAT'] month = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31] day = 0 a, b = map(int, input().split()) for i in range(a-1): day += month[i] day += b print(week[da..

개발기록/알고리즘 2020. 12. 27. 01:18

백준 10953 - A + B - 6 (파이썬)

www.acmicpc.net/problem/10953 10953번: A+B - 6 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net n = int(input()) for i in range(n): li = input().split(",") li2 = map(int, li) print(sum(li2))

개발기록/알고리즘 2020. 12. 26. 18:39

백준 2558 - A + B - 2 (파이썬)

www.acmicpc.net/problem/2558 2558번: A+B - 2 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B가 주어진다. (0 < A, B < 10) www.acmicpc.net a = int(input()) b = int(input()) print(a+b)

개발기록/알고리즘 2020. 12. 26. 18:16

XR Recruiting

1. 엑스알텍 2. 스코넥 3. 디엔소프트 4. 글로브포인트 5. 맥스트 6. 프론티스 7. 서커스컴퍼니 8. 360미디어 9. 내일코퍼레이션 10. 한길씨앤씨 1. XR Tech 엑스알텍 황찬선 감독님 본사 : 광운대 개발실 : 서초구 강남 근무장소 : 양재역 스튜디오 가상현실 노래방 치유형 OTT플랫폼 파킨슨 예방 - VR 홀로그램 내년이 성장기..?ㅎ 2. 스코넥 엔터테인먼트 개발 엔지니어, 개발 그래픽, FPS 온라인 게임 디자이너 3. 디엔소프트 가상/증강현실 교육/게임 콘텐츠 제작 스튜디오 회사 : 가산디지털!! 마법천자문 AR 15aud 4. 글로브포인트 VR 교육용 컨텐츠 23명 , 유니티 개발자 원해요 브이알 웨어 school.vrware.us 저작도구 만드는 유니티 개발자 3d모델 디자..

일상기록 2020. 12. 17. 12:46

유니티 - Post Processing

Post Processing 설치 방법 : Package Manager > Packages: Unity Registry > Post Processing Install 사용 : Hierarchy에 3d Object > Post-Process Volume 추가 Main Camera 컴포넌트에 Post-process Layer 추가 Bloom Depth Of Field 아웃포커싱, 어딘가 시선을 붙잡아두고 싶을때 Focus Distance : 선명하게 보일 거리 설정 Aperture : 빛을 받아들이는 카메라 조리개, 급격하게, 부드럽게 Focal Length : 숫자가 작을수록 넓은 영역이 선명해짐 Color Grading Saturation : 흑백, 빛 바랜 느낌(낮췄을때) Chromatic, Grain..

개발기록/Unity 유니티 2020. 11. 13. 11:12

유니티 - Particle System

목적 : 시각적 효과를 과장하기 위해 [신경써야할 세가지] 시간 : 초 크기 : Unit(meter) 배율 Hierarchy > Effects > Particle System Start Size : Original Size의 몇 배로 할건지 ~ Shape 항목까지가 기본세팅 == 공장세팅 Shape~ == 파티클 하나하나의 세팅 한칸한칸 == 모듈 : 쓰고싶은 애들만 체크해서 골라쓰자. Particle - skill effect(스킬이펙트) 단시간, 초단위 ex ) 무기가 맞부딪혔을 때 나오는 효과 - Environment effect(환경이펙트) ex ) 유저가 딱히 뭘 하지 않아도 자연스럽게 일어나는 흙먼지, 바람, 비, 먼지 Skill Effect fire : 불 , Red ice : 얼음, Blu..

개발기록/Unity 유니티 2020. 11. 12. 11:55

변수 (C언어)

Char는 문자를 저장한다. signed(=부호가 있는) ascii 코드 참조. 1byte (-128~127) Int는 정수를 저장한다. signed 4bytes (1 sign bit, 31 value bit) 가장 작은 정수 = 1 followed by 31 zeros 가장 큰 정수 = 0 followed by 31 ones float는 실수 4bytes double 8bytes signed/unsigned signed가 디폴트값 char과 int에 적용가능 --> unsinged char, unsigned int long long int --> 8bytes가 됨 long long short short int--> 2bytes가 됨

개발기록/CS 기초 2020. 8. 5. 01:37

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